
SA-MP 0.3b RC4
Pastaba: Tai yra tik bandomoji versija, skirta serverio savininkams. Naujoji versija bus išleista, kai bus patikrinta ar nėra jokių pagrindinių klaidų.
Dėl saugumo problemų, buvo reikalingas neatidėliotinas atnaujinimas SA-MP klientui ir serveriui, SA-MP 0.3b yra greitai išleista versija. SA-MP komanda tai sukūrė serverių savininkams, kad jie galėtu išbandyti savo scriptus su naująja versija. Jūs turėsite perkompiliuoti savo scriptus su naujausiomis includes. Visa informacija apie atnaujinimus ir naujas funkcijas greitu metu pasirodys wiki.sa-mp.com.
0.3b atnaujinimo apžvalga
Atnaujinimai žaidėjams
- Svarbūs kliento saugumo atnaujinimai
- Atnaujinta SA-MP serverių paieška
- Pagerintas žaidėjų animacijų sinchronizavimas
- Pokalbių įrašymas (chat)
- Pokalbių laiko žymėjimas su /timestamp komanda
- Failai įskaitant screenshotai dabar bus įrašomi į 'GTA SA User Files' aplankalą
- Nebėra apribojimų dėl rezoliucijos dydžio
- FPS limito pakeitimai dabar išsisaugos
- Ištaisyti tam tikri 'crashai'
Atnaujinimai serveriams
- Naujos transporto priemonių koordinačių sukimosi ir greičio funkcijos (rotation, velocity)
- Galimybė sekti pritaikytas animacijas
- Žaidėjai gali laikyti objektus
- HTTP klientas pawn'ui
- Naujas objektų limitas - 400
- Galimybė pakeisti objektų traukimo distancija (iki 300 vienetų)
- NPC dabar gali įrašinėti animacijas
- Padidintas PVar greitis
- Ištaisyta daug klaidų
Ką serverio savininkai turi žinoti
- CreateObject/CreatePlayerObject dabar turi papildoma parametrą objektų sukurimo distancijai nustatyti. Jums nereikia perkurti savo kodo, bet turite perkompiliuoti savo scriptą su 0.3b pawn includes, kitaip jūsų objektai serveryje nebus rodomi.
- Mes aptikome, kad objektų distancijos keitimas, gali sukelti 'crash' arba 'fps lag'.
- Onfoot NPC įrašų formatas pasikeitė ir nėra būdo atnaujinti jo. Jūs turite iš naujo įrašinėti visus onfoot NPC botus. Tai neturi įtakos transporto priemonių įrašams.
Atnaujinimai
0.3b RC4-2 nedidelis/nebūtinas kliento ir serverio atnaujinimas
- Ištaisyta klaida sa-mp naršyklėje: kai portas buvo 5 simbolių ilgio
- Ištaisyti RC transporto priemonių pavadinimų tagai
- Ištaisyta ilgalaikė problema su pickupų 'streaming', kai žaidėjas miršta
RC4-2 Klientas
RC4-2 Serveris Windows/Scriptinimas
RC4-2 Serveris Linux
0.3b RC4-1 kliento ir serverio atnaujinimai
- Ištaisyta problema susijusi su ginklo nusitaikimo pakreipimu, skirtingose ekrano rezoliucijose
- Ištaisyta problema su serverio slaptažodžio pakartojimu, naršyklėje
- Pridėtas 'forcesync = 2' nustatymas ApplyAnimation funkcijai, kad keltų sinchronizaciją visiems žaidėjams išskyrus 'playerid'
- Ištaisyta ilgalaikė problema su žaidėjo '3D text labels' nerodymu po 'gamemode' perkrovimo
- Ištaisyti 'crash' jei jūs paliekate žaidimą tuo metu, kai stebite kitą žaidėją
- Patobulinta sqlite versija į 3.7.0.1
- Pašalintas d3d9.dll klastotės aptikimas
RC4-1 Klientas
RC4-1 Serveris Windows/Scriptinimas
RC4-1 Serveris Linux
0.3b RC3 kliento ir serverio atnaujinimai
- Pridėta IsPlayerHoldingObject funkcija (Ar žaidėjas laiko objektą?)
- SetPlayerHoldingObject leidžia pakeisti objekto pasisukimą x, y, z koordinatėse
- Laikydamas objektą, žaidėjas gali įlipti į transporto priemonę ir naudotis ginklais
- Panaikinta žaidėjo galimybė, namuose pakelti daiktus tokius kaip TV arba stereo
- Ištaisyta problema su žaidėjo modelio pasiukimu (rotation), taikantis
RC3 Klientas
RC3 Serveris Windows/Scriptinimas
RC3 Serveris Linux
0.3b RC2 kliento ir serverio atnaujinimai
- GetPlayerAnimationIndex dabar gražina visas žaidėjo animacijas, o ne tas kurios panaudotos su ApplyAnimation
- Pridėta /headmove komanda kuri įjungia/išjungia žaidėjo galvos judėjimą
- Patobulintos GetPlayerWeaponData ir GetPlayerAmmo funkcijos
- Ištaisyti (tikimasi) 'crashai' s su SetPlayerHoldingObject
- Neigiamus žaidėjo taškus naršyklėje rodys kaip 0
- Ištaisytas ApplyAnimation, neveikimas su NPC
Svarbu: ApplyAnimation/ClearAnimations Scriptinimo funkcijos ApplyAnimatio/ClearAnimation dabar turi numatytąjį parametrą 'forcesync', ankščiau jo reikšme buvo 0. Jums nereikės redaguoti savo scripto, tačiau būtina juos sukompiliuoti su naujais includes. 'forcesync' gali būti naudojamas tada, kai norima, kad žaidėjo rodoma animacija būtu rodoma visiems, kurie mato 'playerid'.
RC2 Klientas
RC2 Serveris Windows/Scriptinimas
RC2 Serveris Linux
0.3b RC1_2 nedideli kliento atnaujinimai
- Išspręsta registro problema, kur serverio naršyklė gali parodyti klaidas, jei ankstesnė SA-MP versija nebuvo įdiegta
- Išspręstas žaidėjų judėjimas nuotoliniu būdu, jei žaidėjas yra alt-tabbed
- Išspręsta prisijungimo problema kuri paveikia kitus klientus
RC1_2 Klientas
RC1_1 Serveris Windows/Scriptinimas
RC1_1 Serveris Linux
Atkreipkite dėmesį: Jūsų favoritų sąrašas tarp 0.3a ir 0.3b yra skirtingose aplankaluose. Jei jūs įdiegsite 0.3b ir po to vėl 0.3a, tada jūs galite prarasti savo favoritų sąrašą. Prieš įsidiegiant 0.3b versiją, rekomenduojame eksportuoti savo favoritų sąrašą.
Visas 0.3b serverio funkcijas rasite čia






dar nekeiciau bet teks jau keisti 





