Pagrindinis diskusijų puslapis Grand Theft Auto multiplayer Resursai SA-MP PAWN funkcijos StopPlayerHoldingObject

StopPlayerHoldingObject

PAWN funkcijų paaiškinimai

Forumo taisyklės

Forumo taisyklės
Prieš pradėdami naują temą, pasinaudokite forumo paieška ir įsitininkite ar nėra atsakymų. Naujos temos kūrime būtina nurodyti turinį atspindinčią temą. Draudžiama kurti temas su tokiais ir panašiais pavadinimais: "Pagalbos" "Problema" "Padėkit" "Nepavyksta" ir panašiai. Žinutės, temos turinyje negalima keiktis, provokuoti kitų vartotojų, grąsinti, užgaulioti. Negalima rašyti keletą pranešimų toje pačioje temoje iš eilės, kūrstinti nesantaiką, platinti įstatymus pažeidžiančią informaciją. Negalima platinti informaciją, šmeižiančią, įžeidžiančią žmogų, žeminančią jo garbę ir orumą, platinti nuorodų kurios veda į kenkėjišką programinę įrangą. Reklamuoti galima tik tam tikrose forumo vietose, nesilaikant galite būti blokuojamas iš šios svetainės.
Standartinė Rugpjūtis 30th, 2010, 12:29 pm
markis95 Vartotojo avataras
Skripteris
Skripteris

Pranešimai: 325
Miestas: Vilnius
Padėkojo: 6 kartus
Gavo padėkų: 13 kartus
Skype: djtarakaska
Mano serveris: 78.56.184.62:7777
Atsiliepimai: 9
Si funkcija nuima nuo zaidejo objekta.

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if(IsPlayerHoldingObject(playerid)) StopPlayerHoldingObject(playerid);
    return 1;
}


SetPlayerHoldingObject

Reklama


  • Reklama

Grįžti į PAWN funkcijos

cron